dans le 1, ton programme effectuera un déplacement aléatoire entre 2 points
si alors" permet de mettre une condition. lorsque ton nombre aléatoire est 1 le bloc si détecte et effectue le "alors" qui est ici aller aller à x position.
Merci d'avoir visité notre site Web, qui traite d'environ Informatique. Nous espérons que les informations partagées vous ont été utiles. N'hésitez pas à nous contacter pour toute question ou demande d'assistance. À bientôt, et pensez à ajouter ce site à vos favoris !