Bonjour,
Ici il est conseiller d’etablir un arbre de choix :
Le joueur 2 gagne si l’evenemnt suivant se réalise :
«obtenir face au lancer 1 ou obtenir pile au lancer 1 et face au lancer 2»
Donc p(gagner)=p(P) x P(F) + P(F) = [tex] \frac{1}{2} . \frac{1}{2} + \frac{1}{2} = \frac{3}{4} [/tex]
:)