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Explications étape par étape
J'imagine que la valeur affectée à d est : [tex]\sqrt{X_a^2+Y_a^2}[/tex] c'est-à-dire la distance entre l'origine du repère et le point de coordonnées Xa et Ya (Merci monsieur Pythagore)
(-1;3) d² = 10 on affiche NON
(0;1) d² = 1 => d=1 OUI
(1/2;√3/2) d² = 1 => d = 1 OUI
Donc, on affiche OUI pour tous les points qui sont sur le cercle de centre O, origine du repère, et de rayon R=1
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