Répondre :
La lunette de Galilée est constituée d'un tube, comportant, côté étoiles un objectif, collecteur de lumière, assimilable à une lentille convergente, et côté oeil un oculaire, assimilable à une lentille divergente. L'ensemble donne une image droite, contrairement à la lunette astronomique.
L'image d'une étoile par l'objectif se forme dans le plan focal image de celui-ci, situé derrière l'oculaire, et qui constitue donc pour ce dernier un objet virtuel. Lorsque la lunette est utilisée par un oeil normal qui n'accomode pas, l'image finale se forme à l'infini : l'instrument n'a pas de foyers, on dit qu'il est afocal. Dans ces conditions, le foyer image de l'objectif (F'1) est confondu avec le foyer objet de l'oculaire (F2) : la longueur de la lunette correspond à la somme algébrique des deux distances focales (donc à la différence de leurs valeurs absolues), et le grossissement (rapport des angles sous lesquels on voit, respectivement l'image et l'objet) correspond au quotient des distances focales.
Mode d'emploi
cliquer-glisser sur l'étoile pour faire varier (légèrement) l'inclinaison des rayons lumineuxcliquer-glisser sur l'oculaire pour le déplacer, et ainsi, modifier le réglage de la lunettele curseur permet de choisir le grossissement de la lunetteun bouton permet de cacher ou montrer les tubes de la lunetteun deuxième bouton permet de supprimer le faisceau : celui-ci est remplacé par un unique rayon lumineuxun troisième bouton permet de faire apparaîre la pupille de sortieun dernier bouton permet de restaurer le réglage pour une vision à l'infinila palette située à gauche permet de changer la couleur des rayons ou la couleur de fond
L'image d'une étoile par l'objectif se forme dans le plan focal image de celui-ci, situé derrière l'oculaire, et qui constitue donc pour ce dernier un objet virtuel. Lorsque la lunette est utilisée par un oeil normal qui n'accomode pas, l'image finale se forme à l'infini : l'instrument n'a pas de foyers, on dit qu'il est afocal. Dans ces conditions, le foyer image de l'objectif (F'1) est confondu avec le foyer objet de l'oculaire (F2) : la longueur de la lunette correspond à la somme algébrique des deux distances focales (donc à la différence de leurs valeurs absolues), et le grossissement (rapport des angles sous lesquels on voit, respectivement l'image et l'objet) correspond au quotient des distances focales.
Mode d'emploi
cliquer-glisser sur l'étoile pour faire varier (légèrement) l'inclinaison des rayons lumineuxcliquer-glisser sur l'oculaire pour le déplacer, et ainsi, modifier le réglage de la lunettele curseur permet de choisir le grossissement de la lunetteun bouton permet de cacher ou montrer les tubes de la lunetteun deuxième bouton permet de supprimer le faisceau : celui-ci est remplacé par un unique rayon lumineuxun troisième bouton permet de faire apparaîre la pupille de sortieun dernier bouton permet de restaurer le réglage pour une vision à l'infinila palette située à gauche permet de changer la couleur des rayons ou la couleur de fond
Merci d'avoir visité notre site Web, qui traite d'environ Histoire. Nous espérons que les informations partagées vous ont été utiles. N'hésitez pas à nous contacter pour toute question ou demande d'assistance. À bientôt, et pensez à ajouter ce site à vos favoris !