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Bonsoir,
en fait il suffit juste de "déplacer" l'oiseau en suivant le vecteur KL pour oiseau 2, et LM pour oiseau 3. Je te conseille de choisir par exemple la pointe tout en bas de l'oiseau que tu qualifie du point A, ensuite ce point tu le translates comme demandé, puis de là tu construis tes oiseaux
en fait il suffit juste de "déplacer" l'oiseau en suivant le vecteur KL pour oiseau 2, et LM pour oiseau 3. Je te conseille de choisir par exemple la pointe tout en bas de l'oiseau que tu qualifie du point A, ensuite ce point tu le translates comme demandé, puis de là tu construis tes oiseaux
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