Répondre :
bjr
F(x)= x-4
G(x)= -2x+3
=> selon ton cours fonction affine puisque de type f(x) = ax + b
représentation graphique : droite
reste à déterminer deux points pour chaque fonction pour la tracer.
f(x) = x - 4
je choisis x au hasard..
si x = 4 => f(4) = 4 - 4 = 0 => premier point (4 ; 0)
si x = 0 => f(0) = 0 - 4 = - 4 => second point (0 ; -4)
tu les places dans un repère et tu traces ta droite.
tu fais de même pour g(x)
H(x)= 4x
I(x)= -2x
=> selon ton cours, fonction linéaire dont la représentation graphique sera une droite qui passera par l'origine du repère.
restera donc juste un point à définir
h(x) = 4x
1er point (0 ; 0)
second point :
si x = 1 => h(1) = 4*1 = 4 => second point (1 ; 4) tu le places et traces ta droite
idem pour i(x)
Réponse :
Explications étape par étape
utiliser les points O (l'origine du repère choisi), A (0;-4) B(0;3) et - par exemple - : C(2;-2) ou E(4;0) qui sont des points de la représentation graphique de la fonction affine F
M(1;1) ou N(3;-3) qui sont des points de la représentaton graphique de la fonction affine G
R(1;4) ou S(2;8) pour représenter la fonction linéaire H
et (enfin) U(-3;6) ou V(1;-2) pour représenter la dernière fonction linéaire.
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