Répondre :
bjr
1. h est la fonction affine définie par h(x) = 1/3x - 2
Expliquer comment Enzo a tracé la droite (d), qui représente graphiquement la fonction h. Justifier.
pour tracer une droite, il faut 2 points. 2 points que tu vas définir tout seul en choisissant au hasard leurs abscisses.
1er point
soit x = 0 (0 choisi au hasard) => h(0) = 1/3*0 - 2 = - 2
=> 1er point (0 ; 2)
second point
soit x = 3 (3 choisi au hasard) => h(3) = 1/3 * 3 - 2 = 1 - 2 = -1
=> second point (3 ; -1)
tu places les points dans ton repère et trace ta droite..
2. Dans chaque cas, utiliser la méthode d'Enzo pour
représenter graphiquement la fonction affine.
a. f : x —> 2/3x + 5
b. g : x —> 3/4x - 3
exacement le même raisonnement.
pour f et g, tu peux prendre à chaque fois, x = 0 pour le 1er point
puis pour f, x = 3
et pour g, x = 4
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