Répondre :
Bonjour.
Dans ton programme on t'indique au début qu'on se place aux coordonnées (-240;0).
Tu retrouves dans tes données un schéma de l'interface graphique avec les coordonnées. Les coordonnées en abscisses vont de -240 à 240. Ce qui nous fait donc une plage de 480 coordonnées entières.
Tu remarques que chaque triangle équilatéral ont un côté de 25 et on sépare chaque triangle de 28 (si j'ai bien compris le programme). Ainsi la question devient plus simple, combien de fois peut-on placer une longueur de 25 sur une longueur de 480 en séparant chaque longueur de 28...
Je t'invite à reproduire cet algorithme sur Scratch pour que déjà tu puisses voir la réponse, cela pourra t'aider pour le calcul.
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