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Hey, sais-tu ce qu'est un repère orthogonal ? Tu fais un axe des abscisses (=droite horizontale), un axe des ordonnées (=droite verticale), où t'es deux droites se coupent c'est l'origine du repère O, ensuite tu fais une graduation donc par exemple de carreau en carreau tu as 1, vers la droite sur ton axe tes abscisses tu fais 1,2,3.. et vers la gauche -1.-2... pareil de haut en bas. Ensuite par exemple pour a (0;1) tu prends 0 sur ton axe des abscisses donc l'origine, et 1 sur l'axe des ordonnées, et tu as ton point
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