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ALGO Voici un programme écrit avec le
langage Scratch.
quand
cliqué
demander Donner la valeur de A et attendre
mettre A
à réponse
mettre A
à
3 *
A
ajouter à A
-2
dire
A
a. Que permet de faire ce programme?
b. Quelle valeur annonce le lutin à la fin du pro-
gramme si l'on saisit 5 au début ?
c. Quelle valeur a-t-on saisie au début du program-
me si le lutin annonce 4 à la fin ?​


Répondre :

Réponse : Slt 1) ce programme permet de faire : Ax3-2

2) si on annonce 5 au début, c’est 5x3-2=13

Voilà

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